
JEUNESSE
Démystifier · Explorer · Connecter · Défendre
4 thématiques

Les Maîtres des Machines

Bienvenue dans les secrets de la machine.
Pièce par pièce, tu découvres ce qui se cache à l’intérieur. Processeur, mémoire, ventilateur, etc. Chaque composant révèle un secret.
Des défis t’attendent à chaque étape : identifier, comprendre, replacer.
La dernière mission ? Tout remonter.
Et appuyer sur le bouton.
Est-ce qu’elle redémarre ?
Si oui — victoire ! Sinon, l’atelier devient un vrai laboratoire : on cherche ensemble l’origine de la panne, on teste, on analyse — et on répare la machine.
Les Génies du Système

L’ordinateur est malade. C’est toi le docteur !
L’écran tourne au ralenti. Les fichiers sont éparpillés partout. Le système n’a pas été mis à jour depuis des mois. Diagnostic : l’ordi a besoin de toi.
Ta mission : explorer le système, organiser les fichiers, sauvegarder les données importantes — et redonner vie à la machine.
Des jeux interactifs t’accompagnent tout au long de l’atelier, et l’animateur est là pour te faire pratiquer en vrai sur un ordinateur
Tu repars avec la méthode — et les bons réflexes pour prendre soin de tes appareils numériques à la maison.
Les Gardiens du Réseau

Tu viens d’envoyer un message à ton copain.
En ce moment même, ce message traverse le monde.
En une fraction de seconde, tes données traversent des câbles, des routeurs, des data centers à l’autre bout du monde.
Mais comment ? Par où ? Qui les reçoit ?
Ta mission : tracer le chemin de tes données en temps réel. Tu tapes de vraies commandes sur un ordinateur, tu suis le voyage de tes messages à travers le monde — et tu découvres les infrastructures invisibles qui font tourner Internet.
Des jeux interactifs rythment l’atelier — et l’animateur t’accompagne pour pratiquer en vrai sur un ordinateur.
Les Maîtres des Machines
Bienvenue dans les secrets de la machine.
Pièce par pièce, tu découvres ce qui se cache à l’intérieur. Processeur, mémoire, ventilateur, etc. Chaque composant révèle un secret.
Des défis t’attendent à chaque étape : identifier, comprendre, replacer.
La dernière mission ? Tout remonter.
Et appuyer sur le bouton.
Est-ce qu’elle redémarre ?
Si oui — victoire ! Sinon, l’atelier devient un vrai laboratoire : on cherche ensemble l’origine de la panne, on teste, on analyse — et on répare la machine.

Les Génies du Système
L’ordinateur est malade. Tu es le docteur !
L’écran tourne au ralenti. Les fichiers sont éparpillés partout. Le système n’a pas été mis à jour depuis des mois. Diagnostic : l’ordi a besoin de toi.
Ta mission : explorer le système, organiser les fichiers, sauvegarder les données importantes — et redonner vie à la machine.
Des jeux interactifs t’accompagnent tout au long de l’atelier, et l’animateur est là pour te faire pratiquer en vrai sur un ordinateur
Tu repars avec la méthode — et les bons réflexes pour prendre soin de tes appareils numériques à la maison.

Les Gardiens du Réseau
Tu viens d’envoyer un message à ton copain. En ce moment même, ce message traverse le monde.
En une fraction de seconde, tes données traversent des câbles, des routeurs, des data centers à l’autre bout du monde. Mais comment ? Par où ? Qui les reçoit ?
Ta mission : tracer le chemin de tes données en temps réel. Tu tapes de vraies commandes sur un ordinateur, tu suis le voyage de tes messages à travers le monde — et tu découvres les infrastructures invisibles qui font tourner Internet.
Des jeux interactifs rythment l’atelier — et l’animateur t’accompagne pour pratiquer en vrai sur un ordinateur.

Les Héros du Cyber monde
La mission commence.
On branche de vraies machines entre elles, on monte un réseau local, on configure un pare-feu — et on comprend ensemble comment les données circulent, comment les accès sont contrôlés, et comment une intrusion peut se produire. Tout ça sur du vrai matériel !
Puis à travers des jeux et scénarios immersifs, on met en pratique ce qu’on vient de comprendre — en prenant le rôle de l’enquêteur chargé de défendre le réseau et de sauver l’école d’une intrusion.
Tous les scénarios sont adaptés à l’âge et à la réalité de chacun.
L’animateur t’accompagne à chaque étape.

Les
Héros du Cyber-monde
On branche de vraies machines entre elles, on monte un réseau local, on configure un pare-feu — et on comprend ensemble comment les données circulent, comment les accès sont contrôlés, et comment une intrusion peut se produire. Tout ça sur du vrai matériel !
Puis à travers des jeux et scénarios immersifs, on met en pratique ce qu’on vient de comprendre — en prenant le rôle de l’enquêteur chargé de défendre le réseau et de sauver l’école d’une intrusion.
Tous les scénarios sont adaptés à l’âge et à la réalité de chacun.
L’animateur t’accompagne à chaque étape.

4 thématiques

Les Maîtres des Machines
Bienvenue dans les secrets de la machine.
Pièce par pièce, tu découvres ce qui se cache à l’intérieur. Processeur, mémoire, ventilateur, etc. Chaque composant révèle un secret.
Des défis t’attendent à chaque étape : identifier, comprendre, replacer.
La dernière mission ? Tout remonter.
Et appuyer sur le bouton.
Est-ce qu’elle redémarre ?
Si oui — victoire ! Sinon, l’atelier devient un vrai laboratoire : on cherche ensemble l’origine de la panne, on teste, on analyse — et on répare la machine.

Les Génies du Système
L’ordinateur est malade. Tu es le docteur !
L’écran tourne au ralenti. Les fichiers sont éparpillés partout. Le système n’a pas été mis à jour depuis des mois. Diagnostic : l’ordi a besoin de toi.
Ta mission : explorer le système, organiser les fichiers, sauvegarder les données importantes — et redonner vie à la machine.
Des jeux interactifs t’accompagnent tout au long de l’atelier, et l’animateur est là pour te faire pratiquer en vrai sur un ordinateur
Tu repars avec la méthode — et les bons réflexes pour prendre soin de tes appareils numériques à la maison.

Les Gardiens du Réseau
Tu viens d’envoyer un message à ton copain. En ce moment même, ce message traverse le monde.
En une fraction de seconde, tes données traversent des câbles, des routeurs, des data centers à l’autre bout du monde. Mais comment ? Par où ? Qui les reçoit ?
Ta mission : tracer le chemin de tes données en temps réel. Tu tapes de vraies commandes sur un ordinateur, tu suis le voyage de tes messages à travers le monde — et tu découvres les infrastructures invisibles qui font tourner Internet.
Des jeux interactifs rythment l’atelier — et l’animateur t’accompagne pour pratiquer en vrai sur un ordinateur.

Les Héros du Cyber monde
La mission commence.
On branche de vraies machines entre elles, on monte un réseau local, on configure un pare-feu — et on comprend ensemble comment les données circulent, comment les accès sont contrôlés, et comment une intrusion peut se produire. Tout ça sur du vrai matériel !
Puis à travers des jeux et scénarios immersifs, on met en pratique ce qu’on vient de comprendre — en prenant le rôle de l’enquêteur chargé de défendre le réseau et de sauver l’école d’une intrusion.
Tous les scénarios sont adaptés à l’âge et à la réalité de chacun.
L’animateur t’accompagne à chaque étape.

Dès 5 ans
Découverte & initiation
On ouvre un vrai ordinateur, on découvre ce qu’il y a dedans, on apprend en manipulant.
À travers des jeux adaptés, on explore aussi comment les machines se parlent entre elles et comment nos messages voyagent.
Chaque mission est simple, concrète et adaptée à leur curiosité naturelle.
Pas de pression, juste de l’exploration !
À partir de 8 ans
Missions & enquêtes
On entre dans l’action. Les enfants manipulent du vrai matériel, tapent de vraies commandes, résolvent de vraies pannes.
Ils deviennent Maîtres des Machines, Génies du Système, Gardiens du Réseau ou Héros du Cybermonde — à travers des scénarios immersifs adaptés à leur monde.
Ados 13-17 ans —
Immersion & métiers du numérique
On va plus loin. Les ados explorent les coulisses d’Internet, configurent des réseaux, mènent des enquêtes cybersécurité avancées. Les scénarios sont ancrés dans leur quotidien — réseaux sociaux, jeux en ligne, messagerie.
Et pour les plus passionnés, une porte ouverte sur les métiers du numérique.
Ados 13-17 ans —
Immersion & métiers du numérique
On va plus loin. Les ados explorent les coulisses d’Internet, configurent des réseaux, mènent des enquêtes cybersécurité avancées. Les scénarios sont ancrés dans leur quotidien — réseaux sociaux, jeux en ligne, messagerie.
Et pour les plus passionnés, une porte ouverte sur les métiers du numérique.
À partir de 8 ans
Missions & enquêtes
On entre dans l’action. Les enfants manipulent du vrai matériel, tapent de vraies commandes, résolvent de vraies pannes.
Ils deviennent Maîtres des Machines, Génies du Système, Gardiens du Réseau ou Héros du Cybermonde — à travers des scénarios immersifs adaptés à leur monde.
Une semaine pour tout explorer !
Enfants 5-12 ans :
-
Québec (ville) — du 6 au 10 juillet 2026
-
Vieux Montréal — du 27 au 31 juillet 2026
Ados 13-16 ans
-
Québec (ville) : du 3 au 7 août 2026
-
Vieux Montréal — du 10 au 14 août 2026
Pour les ados curieux du numérique — et pour ceux qui veulent découvrir les métiers des réseaux, de la cybersécurité et du numérique.
Les ordinateurs et tous les outils sont fournis. Vous n’avez pas de matériel à prévoir.
400 $
la semaine
par enfant
Des ateliers qui éveillent aussi des
vocations
Manipuler un vrai réseau, configurer un pare-feu, mener une enquête cybersécurité — sans le savoir, vos jeunes pratiquent déjà des gestes de vrais professionnels.
Technicien informatique, administrateur réseau, analyste cybersécurité, développeur — des métiers passionnants qui s'apprennent exactement comme ça : en faisant, en explorant, en comprenant.
Pour les ados qui veulent aller plus loin, nos Camps Métiers du Numérique en août offrent une première immersion concrète dans ces univers.

